为什么1.76是传奇老玩家最怀念的版本,盛大在当年又是如何失去传奇3代理权的?

    那么为什么1.76版会被认为是最受传奇老玩家们喜爱的一个版本呢?而当时的盛大是如何失去了对《热血传奇》第三部游戏的权利呢?

    

    为什么1.76版会被认为是最值得纪念的那个呢?那么盛大又是在什么时候失去机会去获得《传奇3》呢?因为韩国的人口少,在国内做网络游戏很难赚到钱,但是与当时已经很成熟的欧美等国的游戏产业比起来,韩国网游的质量还是有很大的差距。所以处在网游发展初期并且拥有庞大用户群的中国市场就是韩系网游生存下来的重要阵地了。为了让自己的产品能够尽快进入国内市场销售,在没有经过任何协商的情况下把游戏的权利卖给了中国的代理商,并以此来获取佣金以及之后的利益分成的方式进行着交易的行为非常普遍。很多游戏中期的时候代理费都达到了游戏制作成本的一半以上,《奇迹MU》当年花费两百万美元作为它的独家代理权而被买走的情况也存在过。

    

    就在韩国开发商在嘲笑中国人笨、有钱的情况下,中国网游用户的数量却比他们预期得快得多地增加起来。经过重组之后,中国通信业代替了原来的开发者,在市场中占据着主要的位置。于是韩国民众就只能望洋兴叹了。等到中国运营商有实力自行研发游戏时,基础薄弱的游戏产业就会被挤出市场。所以很多韩国企业都和当地的电信运营商一起成立了合资企业来保证自己的利益得到保障。

    

    显然就是由于《热血传奇》才使得这种形式得以产生并盛行开来。但是盛大不可能这么做,在没有经过盒式包装的情况下就开始了自主研发的工作。如果有V妹或者盛大有产品的话,那么亚托市就相当于不存在一样起不到任何作用了。于是到了二零零三年三月十一日的时候,亚托士就把韩国网游协会KGIA请到上海来和盛大进行商谈。最后得到的结果是:盛大获得了三百万元人民币的补偿金以及传奇系列第三部游戏在中国大陆地区的独家发行权。盛大于工作日之内给付所欠之一千万美金分账款。但是仅仅9天之后,vmd就擅自把传奇三的权利授予了一个第三方公司——而该公司的身份就是盛大大数据中心的服务提供商。

    

    给网游公司打工还不如自己去做一个游戏开发商。当陈天桥依靠《传奇》一炮而红的时候,这样巨大的市场需求一定会吸引更多的大企业加入进来。光通娱乐就是在这样的情况下进入市场的,在此之后就是想利用网络游戏、电竞来打造新的互联网娱乐平台的新龙头企业的中信泰富了。

    

    除却中信以外还有一位老朋友又重新出现于我们的视野之中——就是曾经因网络游戏与盛大分手过的中华网以及之后加入其中的大大小小的各种企业都开始参与到传奇命运当中来并无法避免它们之间的关系被拉入其中去。第一个出招的是光通信把最火的游戏《热血传奇》给抢走了,《热血传奇》在盛大的回复中表示将会把所有玩家的数据全部删除并且不再继续与光通信进行任何的合作,并且要求韩国那边停止一切有关“嫖宿”的行为。后来华举办了传奇之父活动的时候,V妹对于光通的态度就同盛大形成鲜明对照了。传奇3两年合同、一百万美金代理费用再加上百分之三十的比例分成,在当时的业内看来远远没有达到应有的水平;再加上微妹后期对于光线的技术支持以及双方多次传出想要联合组建公司的消息,则可以看出微妹所需要的是一位能够与中国市场相匹敌的新大股,并在此扎根发展成为一家研究或者开发机构。但是刚刚结盟成功的亚拓士看出了微妹要自己离开的想法之后马上翻脸不认人了,并且公开批评起微妹擅自联系到光通的行为认为这是非法操作。亚托士也告诉他们关于传奇三的事情还可以再商量一下。

    

    当几家公司的争斗已经到了白热化的程度的时候,《魔兽世界》国内暴发了SARS病毒导致所有的网吧都停止营业,在那个时代里人们都是通过网络来玩游戏,并且大部分的人都没有任何可以打的游戏可以选择。但是这次疫情对于网吧以及网游的影响并不是很大,在解封之后又迎来了一波玩家们的大规模报复性消费潮——就像打败了新冠病毒的人们一样开始了新的征程,在这个时候《热血传奇》也就成了所有老玩家心中最值得纪念的一个版本了。1.76 重回战场(即再次回到战场上),在传奇三即将上线之时正式开启测试版;原本由盛大负责运营并代理发行的新一代传奇游戏“新服”实际上是当年推出的《热血传奇》,为了区别于原来的《热血传奇》,Vmade把新服进行了界面方面的改造。“因为有了更多的资金支持而使得一些缺点得到弥补”,所以它更接近黑暗面的一些地方也会显现出来:例如武器盔甲体积增大、占据的空间变多了等现象都会出现。王后的故事第三部是在二零零三年五月进行公开测试,在两个半月之后就已经拥有了三十万人以上的注册用户数,并且给深圳大学带来了很大的影响。为了避免与传奇3发生冲突,《原计划在五月底推出的一系列活动现在已经被延期到七月二十五号举行》。从三月份就开始不断进行谈判的大厦和亚托城最后达成了一份协议来补偿盛大两百万美元左右的资金损失。盛大把赔付的钱全部捐赠给了中国及韩国游戏行业协会。续签的是为期两年分两次支付的形式,并且盛大有权随时终止该合约。

    

    在2003年6月24日这个时刻里,在盛大公司正要与对方签订新的合约之时,忽然间来自总公司打来电话告知其不能继续履行该协议了。没有人知道为什么会发生这样的一件事情。韩方代表团表示这是第一次看到这种情况,并且马上回国辞去职务。按照亚托士之后的说法,《魔兽世界》玩家迁移方案已经被发现出来了,因此《魔兽世界》开发商大作是为了拖延时间才签下的这份合同。等到所有的传奇用户的账号都转到传奇世界里面去了以后,那么亚拓士也就只能被盛大公司解雇了。把赔偿金捐给中、韩两国游戏协会的行为也可以看出多次前来协商的是KGIA这种没有利益驱动的人不会这么做的。亚拓士认为KGIA拿出了盛大的好处来陷害自己,并且立刻就把GIA定为卖国贼了,最终只剩下对簿公堂的结果了。

    

    2003年初的时候,在盛大的推动下新加坡国际商会在接到请求之后对亚拓士、为魅进行了一次仲裁,并且判定他们要赔偿给盛大大部分经济损失。7月13日,《亚拓士》发布声明称:盛大恶意提前诉讼《亚拓士》,我们将会与美一起到新加坡去打官司来维权。从2003年开始就知道盛大即将推出新的传奇游戏以后就开始等着这款游戏上市了,在发现了对方存在侵权的行为时就会马上拿着事先准备好的证据去找法官解决纠纷的事情已经不是第一次发生了。结果传奇世界的剧情并没有因为这些原因而不如热血传奇或者传说三国那样发展下去,在游戏中出现的各种各样的NPC以及各种各样的怪物也没有因此受到影响。不断地叫嚣着我要在传奇的世界里等你的话术也被一些低质量的游戏广告所借鉴并流传开来作为自己的口号之一。“传奇私服”就是模仿“热血传奇”的样子制作出来的游戏副本,“魔兽世界”则是根据“星际争霸”改编而成的一款网络游戏。但是盛大给出的回答是,《传奇世界》使用的是C语言开发,《传奇》则用了Delphi语言编译器,并无任何源码被剽窃的情况发生。关于功能相近的问题上,则是由盛大直接保持沉默,并开始谈论起《英雄无敌5》是如何受到《暗夜之刃》的影响这一话题上来。

    

    但是在传奇三在2003年八月初开始收费之前的一个星期里,丫头士就与盛大达成了协议,并且签订了新的合同,在原有的基础上把代理费用提高了四百万美元并且分润的比例也从原来的百分之二十增加到了现在的百分之二十二。这就是盛大给传奇游戏缴纳的保护费了,并没有什么实际的意义。至于为什么亚洲士会加入到盛大一方呢?其实也很简单——能够拿到多少钱就是多少钱,在盛大真正把所有的用户都转走之后再也没办法得到任何好处了。因此陈天桥觉得传奇是款烂游戏,并不是那么值这么多钱的东西可以随便找个程序员来做一个比传奇还要好的东西,在中国成为第一个网络游戏也是因为盛大管理得好。但是热血传奇到底是不是一个糟糕的游戏呢?